石器时代团队赛的一些猜测

石器牛了 589 0

回顾每次比赛,开赛前都会做一次大的更新调整,开新宠开等级,开符文新技能,引入新系统,专精,宝典,各路大佬在新的玩法里填补战力后再度出发。

根据目前guan方组织的各式各样比赛来看,团队赛是最综合性的比赛。

回顾之前第二届精灵王,还挺可惜,当时只有5v5,比赛组织得很好,直播也做得很好,钱也很到位,但比赛内容相对单调了。在那次赛事之后,我个人也给运营写过几封邮件,希望能在比赛里引入1v1,3v3,增加竞技内容的丰富度,也不知道是不是邮件被看到,反正目前的团队赛能有如此的赛制,个人认为,参赛的玩家大部分都是全员投入的,都在好好准备的。我也有幸和队友一起投入到团队赛的准备中。
目前团队赛乐趣在于,1.因平时5v5竞技场,大概率知道对方5v5阵容和套路,但因外援的加入,导致5v5 就有了不确定因素 2. 3v3 平时无竞技可参考,需要队长长时间的竞技为依据做出排兵布阵的判断,参赛队员相互宠物搭配和队友的默契度显得十分重要。 3. 1v1,个人觉得就是最无悬念的部分,拉出队伍单人分数最高的就行,毕竟他能赢掉大多数。
总的来说,5v5 和3v3 是比赛趣味性最高的部分。
扯了那么多,回归标题,针对即将打响的比赛,我个人有几个猜测,
1. 投石队增多,企鹅会发光,168队将“长青”
2. 高速队增多,核心在于高速有多高、低速有多抗造、主力爆发有多炸,此类队伍容易打出精彩的比赛,也容易暴毙
3. 降怒体系或许会出现,回旋镖+龙猫等降怒宠+以及无数个温和
4. 重甲队,普遍投入大,但相对那么大的投入来说,排名可能也不会太乐观
还有五结算入围赛了,预祝大家好运。 希望可以取得好成绩的队伍能精心准备打出精彩的比赛。
最后,游戏是一个好游戏,心态第一排名第二,旦求精彩。赛场上见。


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