石器时代新版本的龙猫

石器牛了 602 0

新版本的龙猫

大家好,我是啊白,今天和大家一起讨论下一只本来凉透的宠物,在新版本里的加强提升---龙猫
老样子,我们来看看4色属性的龙猫图鉴

定位为辅助宠物的它,在众多搭配阵容里的辅助选手里,没有他的一席之地,新版本的它得到了加强,我们来看下他的技能。

在73版本里,必杀技能【假寐】的调整:

必杀技【假寐】进入假寐状态,额外:提高240点抗性
这个变动不是很大,提升了抗性,这个抗性其实很多人都不怎么在意,很多人坚信的是控制就55开,要么中要么不中,这个我觉得看个人需求了,我觉得还是不错的~
普通技能【惊叫】的调整:

主动技【惊叫】额外附加:当前生命值*9.4%的伤害
这次的加强亮点就是在这里了,当放了必杀技【假寐】后,敌人行动后,有30%概率对对方行动目标出发一次【惊叫】,若对方释放的是必杀技,触发概率提高25%,每回合最多触发4次,同列的地方单位,【惊叫】触发概率提高45%,惊叫驱散的概率额外提高30.3%。
这里是什么意思呢,我们来分类下:
对方普攻,龙猫假寐状态,30%概率对对方行动的【惊叫】一次                      30%概率
对方和你同列的普攻,龙猫假寐状态,30%+45%概率对对方行动的【惊叫】一次        75%概率
对方必杀技,龙猫假寐状态,30%+25%概率对对方行动的【惊叫】一次                55%概率
对方和你同列的必杀技,龙猫假寐状态,30%+25%45%概率对对方行动的【惊叫】一次    100%概率
几种情况条件下,触发【惊叫】的概率。
这次改动后,惊叫的输出会得到一个强化提升的,下面介绍下提升的程度。
龙猫比较难获取,所以玩过的小伙伴也少,但是双头龙大家都有一定程度的了解
龙猫vs水头对比

【惊叫】;当前生命*9.4%伤害
【晶体】;生命上限*10.6%伤害
双头龙的一口吐痰,可以打很高伤害大家都知道的~血越多打的越多
从技能上百分比来看,龙猫也可以打的很多,但是这里有个小区别,龙猫是当前血量*百分比伤害的,这里就要看龙猫当前血量,二双头龙则不用,所以龙猫还是要保证当前血量的哦
下面附图几张大佬竞技场里的实战图~
满血时候龙猫伤害图:

新版本里,可以说会有大佬搭配更多的新套路,团队赛也马上开启,让我们拭目以待吧~


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