观石器时代S2大赛有感,青的宠物老鼠

石器牛了 764 0

在石器时代S2大赛中,除了先前提及的常青九尾和熊,不得不再提一下另一个常青的宠物--老鼠。

但不同于以往的是,曾经以闪避辅助为主的老鼠,在S2中被大佬们开发出了另一种流派--输出流暴敏老鼠,使得老鼠焕发第二春。

这是怎么一回事呢?其实是得益于老鼠的主动技--灵巧的手法,造成的伤害与老鼠自身敏捷有所挂钩,导致老鼠速度越快,0怒造成的伤害越高。

并且经过版本的更迭,从最早先结算伤害再结算驱散,到现在先结算驱散再结算伤害。不但导致召唤师越来越多,也使得老鼠0怒偷取增益后造成的伤害更爆炸。再配合暴击翻倍伤害,就出现了S2中老鼠摸一下好几万伤害的壮观场面发生。

暴敏老鼠另一个天然的优势就是百搭,脚踩输出图腾,即便老鼠死了,也能接着召唤攻宠补上。尤其是现版本狼人、乌贼作为替补相当强势,再配合强化快攻,往往能起到扭转战局的作用。而传统的闪避辅助老鼠,由于踩的是闪避敏捷图腾,能选择的替补就非常局限了,并且与速攻队伍追击极致输出也非常不搭。

暴敏老鼠同样克制激励,比传统老鼠控怒来的更为残暴,哪怕偷不到怒气也能直接把敌方秒掉,比单纯偷怒气更稳定。


偷怒气,但直接秒掉,哎,就是玩儿。


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