憨憨石器时代用斧子可行吗?

石器牛了 600 0

石器时代其实一直都是玩投石,但队里感觉输出不够,再加上斗技场各种攻人那么拉轰,所以一个月前开始转攻人(主要还是队友阿白说要送个神器斧头,本人以嫖著称,必须要拿下了),一个月前最热门的输出是投斧和弓箭,牛出来后投斧已经比较罕见,本人又不想随大流,只想当漆黑中的萤火虫,而且这么多个武器的攻击动作里,大斧头是最帅的,此处没意见吧,起跳,旋转,落地,8000伤害(我打过,经常被吐槽),于是经过一个月的努力,装备熟练度,翼龙翅膀,坐骑,巴拉巴拉……可是耗尽了资源,现在基本上是80%成品了,然后结合我自己的数据,给大伙儿分享一下实战效果。

首先是选择了重甲攻人,因为本人比较直男,不喜欢搞那些花里胡哨的,男人就要硬一点没毛病吧,而且重甲龟速也有很多好处,无论是守尸,还是回合末救死扶伤,懂的都懂,其实主要原因是轻甲攻人太贵玩不起:)。这面板上最大的问题就是命中,但我的定位就是打不闪避的肉宠,斧头的命中也不容易提升,还有就是暴击不够,暴击攻击的选择只能随缘啦。

这是武器的进阶技能,队友送的技能,是不会洗的,斧头的三个技能里,其实我最喜欢的就是这个,俗称隔山打牛,缘分溅射,打闪避有奇效,但分裂这个技能最大的劣势就是,如果你伤害不够,不能击杀,那么最终伤害将会大打折扣,是几乎可以忽略那种,场面也会比较尴尬。

这是兜的技能,头部装备的进阶技能里大多数给辅助用会比较合适,攻人的话进阶了这个技能也算不错了

大斧头没试过这个技能,很多投斧都用这个效果不错,大斧头只能打前排,所以这个效果实际作用还有待其他大佬开发。

饰品的话我自己的还没进阶,**大的装备强化石给的太少了,一周能给俩就不错了,太难了,这边我觉得理想的饰品进阶技能是强韧和

坚固,因为我是重甲,轻甲可能需要提高敏捷那个。

下面几张是最近一个月,一个月,一个月的高光时刻,场面非常难得,一般都是几万伤害,甚至几千伤害,很少打出这种爆炸伤害。


最后做一下结论,就目前版本来说,大斧头的作用远远不如弓箭,我觉得当前的攻人只能玩枪和弓,没有第三种武器选择了,现在PK前排基本都是闪避和隐匿,大斧头实在不知道打谁,每次好不容易有怒气了,回合开始要把对面前排的buff都看一遍,生怕减伤多一点无法秒杀,要不然就是自己集火的目标被队友杀了,然后丢失目标冲着老鼠去了打个miss,所以不建议尝试,资源多的可以好好开发一下


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