石器时代命中的提升,强势符文调整

石器牛了 896 0

命中的提升,强势符文调整

70版本更新公告中,新版本里强势符文做了调整,如下看图。
强势技能的修改。

由原来的,忽视防御28.5%,改成了命中提升28.5%
个人看法:  这技能的调整,降低了pve的伤害力,提升了pvp的伤害力。
游戏有的人喜欢pvp切磋的刺激,有人喜欢pve活动的配合。
上一届的团队赛结束后,大家都人有体会吧,8强队伍, 每队5+2外援,一共56个大佬玩家,大佬分数值都是够换指定的,不够也会赞一下再换,我相信有很多大佬都是换金色的闪避指定神器,组队jjc遇到跳跳宠物变的多了,这次的强势更改,命中率上来,又拉近了大佬的一点距离【当然也只是一点哈】。总体感觉还是可以的,毕竟能打到宠物,最后输了还好受一点,一点都打不到被玩到死的感觉肯定不舒服吧。
强势现在虽然调整了,但还是没有能代替的符文技能,还是一个必须要的技能。
应该说任何输出宠物都可以带强势的,以下来说说带强势个人感觉几个比较合适的宠物。
微微:驱散宠物
微微广泛使用宠物,驱散能手,人手一只的宠物,微微也是整体队伍中的先手,驱散buff后,我方才能打出伤害值,强势高于50%血量会提升伤害,2个因素下,输出微微是必须带一个强势的。
下面分析下微微的命中数据:

1:觉醒技能,命中提高30%
2:研究训练中命中+25%
3:敏捷符文精准10级+30%命中
4:掌控算30级+24%命中
5:命中150级攻击符文+15.8%
以上5点命中已经有+124.8%命中了,当然还有图腾和符文磁条可以调整,这个具体看个人搭配调整了,我只是大致举例说明下。
狂人龙:强力单点宠物
狂人龙一直是一个高命中的宠物,技能关系,狂人龙可以轻轻松松就让自己拥有一个高命中的面板。

1:技能+60%命中
2:研究+25%命中
3:掌控30级+24%命中
4:符文精准+30%命中
5:命中150攻击符文+15.8%命中
6:金色图腾+28%命中
以上6点综合+182.8命中,狂人龙团队点杀老鼠这种高闪避,所以有堆高命中的。
狼人:一命换一命

1:技能+60%命中
2:研究+25%命中
3:掌控30级+24%命中
4:符文精准+30%命中
5:命中150攻击符文+15.8%命中
6:金色图腾+28%命中
以上6点综合+182.8命中,狼人的命中和狂龙基本一样,他的启动不稳定。
当然也有大佬所有输出宠物都佩带  强势+猛力+残暴+致死  这种顶级符文的,各种搭配喜好各有不同,这也是石器时代的魅力。


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