石器时代手游全敏捷老鼠和全血老鼠对比

石器牛了 757 0

  大家好,今天来个跟大家讨论下,石器时代手游老鼠到底是用全血加点的好 还是全敏加点的好。


  如图1 这是老鼠刚开始出来的时候 大家基本都会选择的训练方式 加点血 然后主要还是堆敏捷。但是随着宠物都越来越肉加血的需求也就越来越高,老鼠慢慢也就演变成现在的样子:

  那么我们今天就来分析下2种老鼠的优劣势:


  1.先来说说全敏老鼠的优势吧,全敏老鼠的最明显的特征就是 它不再是一个辅助类宝宝 而是一只不折不扣的输出宠哦!

  我的雷龙 面板不算专精大概在15000多防御,全敏老鼠 在同样专精及掌控的前提下,偷我一下可以打3-4万血 取决于暴击与否。所以全敏老鼠也是要适当提高暴击的,因为符文词条都是堆的闪避,所以能堆的地方也就是训练上 用暴击性格这样可以加17%左右的一个暴击概率,别的地方就很那再找补回来了,当然个别大佬有金色神器闪避图腾可以洗暴击 这个另算啦。所以全敏老鼠最适合的场景就是非AI pk当中。 虽然回血量有所减少,但是输出不得不说真的是高的吓人哈,偷一个普通肉宠 一下就4-5万,输出宠 运气不好 2下就可以偷死了。所以在1V1的时候 特别是投石队伍 可以像枪总队伍学习他们已经都是全敏老鼠了,攻击非常之变态。

  劣势也很明显 就是血比较少 大概只有4-6万之间,基本被输出宠物打到一下就没有了~~~所以这个就是看大家自己的取舍了。


  2.那我们再来说说全血老鼠。全血老鼠敏捷低一点 所以偷取状态时造成的伤害比较低,基本可以忽略不计,毕竟全血老鼠是做为一只辅助宠在场上的 主要起的就是复制状态 及回复血量。全血老鼠目前在高闪避的状态下 即使被打到 除非是强势致死 攻击变态的个别人,才能一下打死。全血老鼠的血量现在有了专精一般在12万-13万之间的血量 所以要秒掉还是比较困难的哦!治疗量的话 这个其实取决于你带的是生命治疗 还是生命抗性,这个要取舍,增加一些抗暴还是增加治疗量 如果是打自动战斗得话 我个人建议用治疗就行 因为全血老鼠肯定不是第一个挨揍的目标,奶量也是比全敏的要加的多的多 我实际测试的 奶一口大概3万左右吧。还是比较客观的一个治疗量。


  所以全血老鼠更适合应用的场景就是自动战斗生存等AI场景。老鼠的速度越慢越好。最好慢过驱散宠物,这样驱散宠没有驱散到老鼠的话,那老鼠在复制给人物,各种状态的加持人物就基本不会死了。你要说全血老鼠有啥缺点么,我还真想不出来。我个人还是偏向于全血老鼠的 欢迎大家踊跃发言哈@~@ 点击头像关注不迷路哦!也非常期待大家发言看看你更喜欢那种类型的老鼠。


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